Overwatch 2 akan membuat dukungan bermain lebih mudah, kecuali untuk Mercy
Setelah perdebatan sengit (terbuka di tab baru) tentang peran pendukung di Overwatch 2, khususnya kekuatan kemampuan Mercy untuk meningkatkan kerusakan pahlawan DPS, Blizzard mengambil sikap dengan tambalan keseimbangan yang akan datang.
Ketika musim ketiga Overwatch 2 dimulai besok, Mercy akan kehilangan keunggulannya dalam meta keterampilan tinggi permainan: tambalan secara efektif mengurangi berapa banyak waktu yang dapat dia habiskan dengan sinar stafnya terhubung ke satu target dengan mempromosikan triase di atas segalanya.
The Mercy Changes:
- Cooldown Guardian Angel meningkat dari 1,5 menjadi 2,5 detik
- Menahan input arah mundur dan membatalkan kemampuan dengan Lompat sekarang bergerak 20% lebih lambat
- Penyembuhan Staf Caduceus per detik berkurang dari 55 menjadi 45
- Penyembuhan meningkat sebesar 50% untuk sekutu di bawah setengah kesehatan
- Pasif Regenerasi dihapus (dia mempertahankan satu dukungan)
- Pasif Baru: "Sympathetic Recovery" di mana dia menyembuhkan dirinya sendiri sebesar 25% dari penyembuhan yang dilakukan dengan Staf Caduceus
Meskipun tidak ada nerf yang secara langsung menargetkan kemampuannya untuk meningkatkan kerusakan pada sekutu, komentar pengembang di catatan tempel mengatakan bahwa perubahan tersebut akan "memberdayakan Mercy lebih lagi sebagai penyembuh triase dan memungkinkannya untuk lebih sering menyelamatkan sekutu dengan kesehatan rendah."
Dalam game yang bergerak cepat seperti Overwatch 2, di mana kesehatan Anda dapat sangat berfluktuasi, perubahan Mercy mendorongnya untuk tetap berada di orbit timnya alih-alih bermitra dengan satu pahlawan DPS. Perubahan menggandakan penyembuhan sebagai peran utama Mercy, dan itu akan sangat penting untuk menjaga diri Anda tetap hidup dengan pasif baru.
Selain sedikit nerf selama durasi penyembuhan dan granat anti-penyembuhan Ana, dukungan sedang meningkat: Lucio, Zen, dan Brigitte mendapat sedikit buff. Lucio dan Moira akan meningkatkan ulti mereka lebih cepat untuk menyelamatkan sekutu mereka lebih sering, Zen akan memiliki lima tembakan lagi untuk dilemparkan ke musuh, dan Paket Perbaikan Brigitte akan langsung menyembuhkan sekutu untuk kesehatan 25 selain komponen HoT-nya. Dikombinasikan dengan semua perubahan lainnya, saya berharap dukungan bermain akan sedikit lebih mudah dari sebelumnya.
Musim 3 terus menargetkan pahlawan yang bisa mendapatkan pembunuhan instan (terbuka di tab baru). Tambang Gegar Junkrat mengalami penurunan kerusakan sebesar 20 untuk membuat kombo satu tembakan dengan granatnya lebih sulit dilakukan. Serangan Earthshatter ult Reinhardt telah dikurangi damagenya dan durasi stun ditingkatkan. Dan Widowmaker kembali ke kesehatan 175 (dari 200), yang seharusnya membuat penembak jitu lebih mudah dihancurkan.
Jumlah daya pamungkas yang Anda pertahankan saat menukar pahlawan telah dikurangi dari 30% menjadi 25%, dan hampir setiap tank sekarang akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mengisi daya ulti mereka. Perubahan ini merupakan respons terhadap strategi tank tingkat tinggi di mana pemain akan mendapat manfaat dari pergantian pahlawan di awal pertandingan, yang menghasilkan permainan gunting-batu-kertas yang berbelit-belit. Untuk sebagian besar pemain, ini kemungkinan akan menghasilkan lebih banyak pertempuran tanpa ultimat tank pemenang pertarungan.
Ramattra, tank terbaru game ini, tidak akan memiliki ult tanpa batas lagi. AoE ultinya yang masif masih akan berlanjut selama musuh ada di dalamnya, tetapi akan berhenti pada 20 detik. Dan Wrecking Ball mungkin akhirnya bisa digunakan dengan tambahan permanen, regenerasi perisai menggantikan sebagian dari kesehatannya, serta cooldown yang lebih rendah pada Pile Driver untuk menghantam musuh.
Overwatch 2 season 3 akan menyertakan battle pass bertema mitologi Asia, sim kencan (terbuka di tab baru), dan banyak perubahan kualitas hidup saat diluncurkan pada 7 Februari.